문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 더 킹 오브 파이터즈 시리즈/시스템 (문단 편집) === 근성치 보정 === KOF에서는 체력의 어느 수준 이하로 떨어지면 평소에 비해 대미지를 덜 받는다. 거의 모든 작품에 적용되어 있지만 이게 가장 강하게 작용했던 작품은 [[KOF XI]]이다. KOF XI의 경우 다음과 같은 보정이 적용된다. * 체력이 100%에서 40% 남았을 때(수치로 112에서 44까지): 대미지 100% * 체력이 39%에서 15% 남았을 때(수치로 43에서 16까지): 대미지 75% * 체력이 14%에서 0% 남았을 때(수치로 15에서 0까지): 대미지 50% 이렇게 근성치 보정이 너무 강한 탓에 일부 캐릭터의 다단히트 기술은 가드하나 히트하나 대미지 차이가 거의 없었다. 초기 작품은 근성치가 방어력 수치에 가산되는 형식으로 적용되는 경우도 있었고 [[KOF XIII]]와 그 이후 작품은 근성치 보정이 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기